Name Description Weapon Skill Tree Type
Punição Covarde Em um acerto bem-sucedido, causa 30% de Lentidão durante 3 s. (Lentidão reduz a velocidade de movimento do alvo.) Sword Swordmaster Passive
Punhalada Energizada Ataques pesados bem-sucedidos lhe concedem 30% de energizado durante 5 s. (Energizado aumenta o dano.) Sword Swordmaster Passive
Calcanhar de Aquiles O ataque final na sua sequência de ataques leves inflige 15% de Vulnerável durante 2 s. (O efeito Vulnerável reduz a armadura do alvo.) Sword Swordmaster Passive
Precisão Aumenta a chance de acerto crítico com a espada e escudo em 10%. Sword Swordmaster Passive
Justiça Libertadora Acertar com um ataque pesado faz com que você perca 1 debuff. Sword Swordmaster Passive
Mobilidade Movimente-se 33% mais rápido enquanto bloqueia. Sword Swordmaster Passive
Contra-Ataque Quando você bloqueia um ataque, ganha um acúmulo de 3% de energizado durante 5 s. (Energizado aumenta o dano.) (Máximo de 5 acúmulos.) Sword Swordmaster Passive
Oportunista Habilidades causam 10% mais dano a inimigos com lentidão. Sword Swordmaster Passive
Precisão Crítica Ao realizar um acerto crítico, ganha 20% de pressa durante 5 s. (Pressa aumenta a velocidade de movimento.) Sword Swordmaster Passive
Confiança Enquanto a saúde está cheia, causa 15% mais dano. Sword Swordmaster Passive
Liderança Enquanto segura uma espada, o dano de todos os membros do grupo aumenta em 10%. Sword Swordmaster Passive
Pancada com Escudo Causa 50% do dano de arma, abalando e atordoando inimigos na sua frente durante 2 s. Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em sua espada, a habilidade causará Provocação de 6 s a todos os inimigos atingidos. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.) Sword Defender Active
Pancada Intimidadora Pancada com Escudo aumenta consideravelmente a ameaça e passa a causar 75% do dano de arma. Sword Defender Passive
Pancada Concussiva A duração do atordoamento de Pancada com Escudo aumenta em 1 s. Sword Defender Passive
Corrida com Escudo Avança 5 m em frente, abalando e empurrando os inimigos para trás. Este ataque causa 100% do dano de arma. Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) Sword Defender Active
Corrida Aperfeiçoada Após atingir um inimigo, todos os inimigos dentro de 5 m são afetados por 20% de enfraquecimento durante 10 s. (Enfraquecido reduz o dano causado pelo alvo.) Sword Defender Passive
Adrenalina Intimidadora Após atingir um inimigo, todos os inimigos dentro de 5 m de você recebem 30% de lentidão durante 4 s. (Lentidão reduz a velocidade de movimento do alvo.) Sword Defender Passive
Determinação do Defensor Por 8 s, reduz o dano base recebido de atacantes em 30% e reduz o Dano de Vigor do atacante ao bloquear em 20%. Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em sua espada, ativar a habilidade causará Provocação por 8 s a todos os inimigos dentro de 8 m. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.) Sword Defender Active
Contagem Final Se sua saúde estiver acima de 50%, a redução de dano aumenta em 20%. Sword Defender Passive
Restauração Quando a Determinação do Defensor terminar, cura 15% da sua saúde máxima. Sword Defender Passive
Escudo Resoluto Concede 15% de armadura física adicional. Sword Defender Passive
Aderência Robusta O Dano de Vigor é reduzido em 15% ao bloquear um ataque corpo a corpo com um Escudo. Sword Defender Passive
Resistência Elemental Reduz o dano de todos os tipos mágicos em 10%. Sword Defender Passive
Treinamento Defensivo Quando você bloqueia um ataque, ganha 20% de Reforço durante 5 s. (O efeito Reforço aumenta a armadura.) Sword Defender Passive
Aderência Alta O Dano de Vigor é reduzido em 15% ao bloquear um ataque a distância com um Escudo. Sword Defender Passive
Em Sincronia com o Escudo Quando você bloqueia com um escudo, todos os tempos de recarga de espada e escudo são reduzidos em 1%. Sword Defender Passive
Último Golpe O terceiro golpe da sequência de ataques leves causa 15% mais dano e mais ameaça. Sword Defender Passive
Bastião Revigorante Ganhe 15 de Vigor ao acertar um alvo com Pancada com Escudo ou Corrida com Escudo. Sword Defender Passive
Recuperação Toda regeneração e cura recebidas aumentam em 10%. Sword Defender Passive
Formação Defensiva Durante o bloqueio, reduz o dano a todos os aliados em um raio de 4 m em 30%. (Tempo de recarga de 1 s). (Este efeito não pode ser dissipado.) Sword Defender Passive
Ruptura de Armadura Um golpe poderoso que penetra 35% da armadura do alvo e causa 160% do dano de arma. War Hammer Juggernaut Active
Indomável Adiciona afinco à Ruptura de Armadura. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) War Hammer Juggernaut Passive
Trauma Duradouro Ruptura de Armadura inflige Vulnerável ao alvo, reduzindo a armadura em 30% durante 10 s. War Hammer Juggernaut Passive
Ato de Abertura Aumenta o dano da Ruptura de Armadura em 25% contra alvos com mais de 70% de saúde. War Hammer Juggernaut Passive
Martelo Poderoso Um ataque com salto que esmaga os inimigos, causando 170% do dano de arma. Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em seu Martelo de Guerra, a habilidade causará Provocação por 4 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.) War Hammer Juggernaut Active
Juízo Sumário Aumenta o dano de Martelo Poderoso em 20% a alvos com saúde inferior a 30%. War Hammer Juggernaut Passive
Fratura de Impacto Aumenta o dano de vigor causado por Martelo Poderoso em 25%. War Hammer Juggernaut Passive
Acelerar Após um ataque bem-sucedido com o Martelo Poderoso, ganha pressa, aumentando a velocidade de movimento do jogador em 30% durante 3 s. War Hammer Juggernaut Passive
Justiça para Todos Martelo Poderoso agora possui Afinco, sua chance de acerto crítico aumentou em 20% e os acertos reduzirão todos os outros tempos de recarga do martelo de guerra em 10%. (A redução de recarga ocorre apenas uma vez por ataque.) (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) War Hammer Juggernaut Passive
Bola de Demolição Golpeie o solo com o martelo de guerra, causando 90% do dano de arma e derrubando o alvo. Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) War Hammer Juggernaut Active
Medidas de Segurança Após um acerto, ganhe Reforço, aumentando a armadura em 20% durante 7 s. War Hammer Juggernaut Passive
Espaço para Respirar Expande o alcance da Bola de Demolição para um raio de 1,5 m. War Hammer Juggernaut Passive
Epítome de “Pof”! Aumente a penetração da armadura em 10% para todos os ataques básicos do Martelo de Guerra. War Hammer Juggernaut Passive
Martela o Martelão Concede energizado em ataques pesados, aumentando o dano em 20% durante 4 s. War Hammer Juggernaut Passive
Ataques Exaustivos Todas as habilidades do martelo de guerra aplicam exaustão, reduzindo a regeneração de vigor do alvo em 20% durante 5 s. (Não acumula.) War Hammer Juggernaut Passive
Aço Reforçado Adiciona Afinco a ataques pesados do martelo de guerra. Também concede 12% de redução de dano enquanto o Afinco estiver ativo. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) War Hammer Juggernaut Passive
Desacato Aumenta o dano de ataques pesados em 15% contra alvos com saúde inferior a 30%. War Hammer Juggernaut Passive
Recuperação Rápida Ataques pesados que atingirem um alvo reduzem tempos de recarga em 7%. (Máximo de 5 reduções por ataque.) War Hammer Juggernaut Passive
Poder Através da Dor Causa 35% de dano adicional durante 1 s após receber dano. War Hammer Juggernaut Passive
Para Trás Golpe em área que empurra alvos 4 m para trás e causa 100% do dano de arma. Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) War Hammer Crowd Crusher Active