Name Description Weapon Skill Tree Type
Punição Covarde Em um acerto bem-sucedido, causa 30% de Lentidão durante 3 s. (Lentidão reduz a velocidade de movimento do alvo.) Sword Swordmaster Passive
Punhalada Energizada Ataques pesados bem-sucedidos lhe concedem 30% de energizado durante 5 s. (Energizado aumenta o dano.) Sword Swordmaster Passive
Calcanhar de Aquiles O ataque final na sua sequência de ataques leves inflige 15% de Vulnerável durante 2 s. (O efeito Vulnerável reduz a armadura do alvo.) Sword Swordmaster Passive
Precisão Aumenta a chance de acerto crítico com a espada e escudo em 10%. Sword Swordmaster Passive
Justiça Libertadora Acertar com um ataque pesado faz com que você perca 1 debuff. Sword Swordmaster Passive
Mobilidade Movimente-se 33% mais rápido enquanto bloqueia. Sword Swordmaster Passive
Contra-Ataque Quando você bloqueia um ataque, ganha um acúmulo de 3% de energizado durante 5 s. (Energizado aumenta o dano.) (Máximo de 5 acúmulos.) Sword Swordmaster Passive
Oportunista Habilidades causam mais 10% de dano base a inimigos com Lentidão. Sword Swordmaster Passive
Precisão Crítica Ao realizar um acerto crítico, ganha 20% de pressa durante 5 s. (Pressa aumenta a velocidade de movimento.) Sword Swordmaster Passive
Confiança Enquanto a Saúde está cheia, causa mais 15% de dano base. Sword Swordmaster Passive
Liderança Enquanto empunha uma Espada, concede Energizado a todos os membros do grupo, aumentando o dano deles em 10%. Sword Swordmaster Passive
Pancada com Escudo Causa 50% do dano de arma, abalando e atordoando inimigos na sua frente durante 2 s. Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em sua espada, a habilidade causará Provocação de 6 s a todos os inimigos atingidos. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.) Sword Defender Active
Pancada Intimidadora Pancada com Escudo aumenta consideravelmente a ameaça e passa a causar 75% do dano de arma. Sword Defender Passive
Pancada Concussiva Concede um bônus aos acertos de Pancada com Escudo com base no tipo de Escudo equipado: • Escudo Circular: aumenta em 50% a chance de acerto crítico do seu próximo acerto dentro de 5 s. • Escudo Ogival: purifica o 1debuff aplicado em você. • Escudo Torre: aumenta a duração do Atordoamento em 1 s. Sword Defender Passive
Corrida com Escudo Avança 5 m em frente, abalando e empurrando os inimigos para trás. Este ataque causa 100% do dano de arma. Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) Sword Defender Active
Corrida Aperfeiçoada Após atingir um inimigo, todos os inimigos dentro de 5 m são afetados por 20% de enfraquecimento durante 10 s. (Enfraquecido reduz o dano causado pelo alvo.) Sword Defender Passive
Adrenalina Intimidadora Após atingir um inimigo, todos os inimigos dentro de 5 m de você recebem 30% de lentidão durante 4 s. (Lentidão reduz a velocidade de movimento do alvo.) Sword Defender Passive
Determinação do Defensor Por 8 s, reduz o dano base recebido de atacantes em 30% e reduz o Dano de Vigor do atacante ao bloquear em 20%. Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em sua espada, ativar a habilidade causará Provocação por 8 s a todos os inimigos dentro de 8 m. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.) Sword Defender Active
Contagem Final Concede um bônus a Determinação do Defensor com base no tipo de Escudo equipado: • Escudo Circular: aumenta o dano base em 20% enquanto a Determinação do Defensor estiver ativa. • Escudo Ogival: a potência dos efeitos de Lentidão em você é reduzida em 30% enquanto a Determinação do Defensor estiver ativa. • Escudo Torre: a redução de dano base é aumentada em 20%. Sword Defender Passive
Restauração Quando a Determinação do Defensor terminar, cura 30% da sua Saúde base. Sword Defender Passive
Escudo Resoluto Concede 15% de armadura física adicional. Sword Defender Passive
Aderência Robusta O Dano de Vigor é reduzido em 15% ao bloquear um ataque corpo a corpo com um Escudo. Sword Defender Passive
Resistência Elemental Reduz o dano base de todos os tipos mágicos em 10%. Sword Defender Passive
Treinamento Defensivo Quando você bloqueia um ataque, ganha 20% de Reforço durante 5 s. (O efeito Reforço aumenta a armadura.) Sword Defender Passive
Aderência Alta O Dano de Vigor é reduzido em 15% ao bloquear um ataque a distância com um Escudo. Sword Defender Passive
Em Sincronia com o Escudo Concede um bônus com base no tipo de Escudo equipado: • Escudo Circular: acertar um alvo aumentará em 5% a duração de todos os debuffs nele. • Escudo Ogival: ao bloquear usando um escudo, todos os tempos de recarga de espada e escudo são reduzidos em 1%. • Escudo Torre: sofrer ou bloquear um acerto estenderá em 5% a duração de todos os buffs em si. Sword Defender Passive
Último Golpe O terceiro golpe da sequência de ataques leves causa mais 15% de dano base. Se estiver com carga equipada pesada, gerará ameaça adicional. Sword Defender Passive
Bastião Revigorante Ganhe 15 de Vigor ao acertar um alvo com Pancada com Escudo ou Corrida com Escudo. Sword Defender Passive
Recuperação Toda regeneração e cura recebidas aumentam em 10%. Sword Defender Passive
Formação Defensiva Durante o bloqueio, reduz o dano a todos os aliados em um raio de 4 m em 30%. (Tempo de recarga de 1 s). (Este efeito não pode ser dissipado.) Sword Defender Passive
Ruptura de Armadura Um golpe poderoso que penetra 35% da armadura do alvo e causa 160% do dano de arma. War Hammer Juggernaut Active
Indomável Adiciona afinco à Ruptura de Armadura. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) War Hammer Juggernaut Passive
Trauma Duradouro A Ruptura de Armadura inflige 30% de Vulnerável durante 10 s. (O efeito Vulnerável reduz a armadura do alvo.) War Hammer Juggernaut Passive
Ato de Abertura Aumenta o dano base da Ruptura de Armadura em 25% contra alvos com mais de 70% de Saúde. War Hammer Juggernaut Passive
Martelo Poderoso Um ataque com salto que esmaga os inimigos, causando 190% do dano de arma. Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em seu Martelo de Guerra, a habilidade causará Provocação por 4 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.) War Hammer Juggernaut Active
Juízo Sumário Aumenta o dano base de Martelo Poderoso em 20% contra alvos com menos de 50% de Saúde. War Hammer Juggernaut Passive
Fratura de Impacto Aumenta o dano de vigor causado por Martelo Poderoso em 25%. War Hammer Juggernaut Passive
Acelerar Após um ataque bem-sucedido com o Martelo Poderoso, ganha pressa, aumentando a velocidade de movimento do jogador em 30% durante 3 s. War Hammer Juggernaut Passive
Justiça para Todos Martelo Poderoso agora possui Afinco, sua chance de acerto crítico aumentou em 20% e os acertos reduzirão todos os outros tempos de recarga do martelo de guerra em 10%. (A redução de recarga ocorre apenas uma vez por ataque.) (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) War Hammer Juggernaut Passive
Bola de Demolição Golpeie o solo com o martelo de guerra, causando 90% do dano de arma e derrubando o alvo. Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) War Hammer Juggernaut Active
Medidas de Segurança Após um acerto, ganhe Reforço, aumentando a armadura em 20% durante 7 s. War Hammer Juggernaut Passive
Espaço para Respirar Expande o alcance da Bola de Demolição para um raio de 1,5 m. War Hammer Juggernaut Passive
Epítome de “Pof”! Aumente a penetração da armadura em 10% para todos os ataques básicos do Martelo de Guerra. War Hammer Juggernaut Passive
Martela o Martelão Concede energizado em ataques pesados, aumentando o dano em 20% durante 4 s. War Hammer Juggernaut Passive
Ataques Exaustivos Todas as habilidades do martelo de guerra aplicam exaustão, reduzindo a regeneração de vigor do alvo em 20% durante 5 s. (Não acumula.) War Hammer Juggernaut Passive
Aço Reforçado Adiciona Afinco a ataques pesados do martelo de guerra. Também concede 12% de redução de dano enquanto o Afinco estiver ativo. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) War Hammer Juggernaut Passive
Desacato Aumenta o dano base de ataques pesados em 15% contra alvos com menos de 30% de Saúde. War Hammer Juggernaut Passive
Recuperação Rápida Ataques pesados que atingirem um alvo reduzem tempos de recarga em 7%. (Máximo de 5 reduções por ataque.) War Hammer Juggernaut Passive
Poder Através da Dor Causa 35% de dano adicional durante 1 s após receber dano. War Hammer Juggernaut Passive
Para Trás Golpe em área que empurra alvos 4 m para trás e causa 100% do dano de arma. Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) War Hammer Crowd Crusher Active