Name Description Weapon Skill Tree Type
Afastamento Poderoso Acertar um alvo com Para Trás concede Reforço, aumentando a armadura em 20% durante 4 s para todos os aliados a até 6 m de distância. War Hammer Crowd Crusher Passive
Limpo e Recarregado O tempo de recarga de Para Trás é reduzido em 5% para cada inimigo atingido com a habilidade. War Hammer Crowd Crusher Passive
Balançar para Longe Usar Para Trás em um alvo concede pressa, aumentando a velocidade de movimento em 30% durante 4 s. War Hammer Crowd Crusher Passive
Onda de Choque Bata o martelo de guerra no chão, causando um terremoto em uma área com raio de 3 m que causa 60% do dano de arma, abalando e atordoando todos os alvos atingidos por 2 s. Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em seu martelo de guerra, a habilidade causa Provocação de 6 s a todos os inimigos atingidos. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.) War Hammer Crowd Crusher Active
Fragilidade O trauma do ataque causa enfraquecido, diminuindo o dano causado pelos ataques dos alvos em 10% durante 10 s. War Hammer Crowd Crusher Passive
Cratera Meteórica Expande o alcance de Onda de Choque para um raio de 4 m. War Hammer Crowd Crusher Passive
Caminho do Destino Um poderoso ataque ao solo que irrompe uma onda linear de energia na frente do jogador, causando 70% do dano de arma a todos os alvos em seu caminho. War Hammer Crowd Crusher Active
Ondas Sísmicas O Caminho do Destino agora abala todos os alvos em seu caminho. War Hammer Crowd Crusher Passive
Redução Estimulada O tempo de recarga da habilidade é reduzido em 5% para cada inimigo atingido com Caminho do Destino. (Máximo de 5 inimigos.) War Hammer Crowd Crusher Passive
Em Menor Número Aumenta armadura em 20% se estiver rodeado por 2 ou mais inimigos em um raio de 3 m. War Hammer Crowd Crusher Passive
Por Mim Faria Isso o Dia Inteiro Reduz o consumo de vigor em 30% ao bloquear ataques corpo a corpo. War Hammer Crowd Crusher Passive
Velocidade Protegida Reduz o dano recebido em 10% ao correr. War Hammer Crowd Crusher Passive
Aceleração Reduz os tempos de recarga das habilidades do martelo de guerra em 7% ao usar ataques leves contra alvos com um debuff ativo. (Máximo de 5 reduções por ataque.) War Hammer Crowd Crusher Passive
Expedição Facilitada Depois de acertar um alvo com um debuff ativo, você recebe pressa, aumentando a velocidade de movimento em 15% durante 3 s. War Hammer Crowd Crusher Passive
Impacto Concussivo Causa 15% de dano adicional contra alvos afetados por debuffs do martelo de guerra. War Hammer Crowd Crusher Passive
Espírito Prevalente Cure em 35% do dano causado ao usar uma habilidade de Arrasa-Multidões. War Hammer Crowd Crusher Passive
Ressurgimento Após 2 ataques leves com o martelo de guerra, a duração de debuffs no jogador é reduzida em 25%. (Tempo de recarga de 5 s.) War Hammer Crowd Crusher Passive
Abalo Secundário Sempre que um alvo é atingido por uma habilidade de Arrasa-Multidões, ele sofre lentidão de 20% durante 4 s. War Hammer Crowd Crusher Passive
Espada do Imaterial Evoca uma lâmina de energia do Imaterial que converte seus ataques a distância leves e pesados em ataques corpo a corpo leves e pesados. Pressione Ataque Básico para realizar um golpe rápido que causa 100% do dano de arma, ou segure para realizar um ataque Perfurante que causa 150% do dano de arma. Ambos os ataques infligem Desintegração em acertos bem-sucedidos, causando 5% do dano de arma por segundo e reduzindo a armadura do alvo em 10% durante 8 s. Acumula até 3 vezes. Custa 20 de Mana. Void Gauntlet Annihilation Active
Lâmina Reforçada Receba Reforço ao iniciar, aumentando a armadura em 20% durante 5 s. Void Gauntlet Annihilation Passive
Imaterial Perverso +10% de dano crítico em ataques com a Espada do Imaterial. Void Gauntlet Annihilation Passive
Lâmina Extratora Ataques de perfuração bem-sucedidos lhe curam em 5% do dano de arma por acúmulo de Desintegração no alvo. (A cura aumenta somente com o Foco.) Void Gauntlet Annihilation Passive
Esquecimento Invoca uma fenda circular de energia Imaterial de 5 m de raio a seus pés por 6 s que causa 28% do dano de arma por segundo aos inimigos e concede Energizado a si e aos aliados, aumentando o dano em 15%. (Este efeito não pode ser dissipado.) Custa 30 de Mana. Void Gauntlet Annihilation Active
Esquecimento Emurchecido Seus ataques infligem Enfraquecido a alvos dentro do raio de Esquecimento, reduzindo o dano deles em 5% durante 5 s por acerto. (Pode se acumular até 3 vezes.) Void Gauntlet Annihilation Passive
Esquecimento Revigorante +25% de taxa de regeneração de Vigor para si e aliados enquanto estiverem no raio. Void Gauntlet Annihilation Passive
Grito Petrificante Solta um grito infuso de energia Imaterial, causando 65% do dano de arma, abalando e infligindo Enraizado a inimigos 5 m à sua frente. Impede a movimentação do inimigo durante 2 s. Custa 25 de Mana. Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em sua Manopla Imaterial, a habilidade causará Provocação por 4 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.) Void Gauntlet Annihilation Active
Voz Arrepiante Duração de Enraizado aumentada em 1 s em alvos com menos de 50% de Saúde. Void Gauntlet Annihilation Passive
Ecos Reforçados Recebe Reforço para cada inimigo atingido, aumentando a armadura em 10% durante 10 s por acerto. (Pode se acumular até 3 vezes.) Void Gauntlet Annihilation Passive
Pacto Abandonado +10% de dano enquanto estiver com menos de 50% de Mana. Void Gauntlet Annihilation Passive
Confiança Ávida +10% de chance de acerto crítico enquanto estiver com mais de 50% de Saúde. Void Gauntlet Annihilation Passive
Humildade Ávida +10% de chance de acerto crítico enquanto todas as suas habilidades estiverem em recarga. Void Gauntlet Annihilation Passive
Precisão Renovadora +5% de redução de recarga em todas as habilidades ao realizar um acerto crítico. (Máx. de 5 ataques por acerto). Void Gauntlet Annihilation Passive
Proximidade Energizante Recebe Energizado ao conjurar habilidades em um raio de 5 m de um inimigo, aumentando o dano em 10% durante 5 s. (Pode se acumular até 3 vezes.) Void Gauntlet Annihilation Passive
Colheita Eficiente O consumo de saúde de Colher Essência é reduzido em 35%. Void Gauntlet Annihilation Passive
Agonia Extratora Ao fazer um acerto crítico, a cura é igual a 15% do dano causado. Void Gauntlet Annihilation Passive
Fragilidade Renovadora +5% de redução de recarga em todas as habilidades ao acertar com sucesso inimigos afligidos por 3 ou mais acúmulos de debuff. (Os acúmulos podem ser de diferentes debuffs.) (Máx. de 5 acertos por ataque). Void Gauntlet Annihilation Passive
Invocador Imaterial Em acerto bem-sucedido de habilidade, recebe um acúmulo de Essência Imaterial. Ao chegar em 6 acúmulos, consome todos os acúmulos e conjura uma aura de 3 m que cura a si mesmo e aos aliados em 30% do dano de arma e causa 30% do dano de arma por segundo a inimigos em seu perímetro. 5 s de duração. (A cura aumenta somente com o Foco.) (Tempo de recarga de 20 s.) (Este efeito não pode ser dissipado.) Void Gauntlet Annihilation Passive
Orbe do Apodrecimento Dispara um orbe implacável que passa pelos inimigos, causa 90% do dano de arma e inflige Desintegração, causando 5% do dano de arma por segundo e reduzindo a armadura do alvo em 10% durante 8 s. (Acumula até 3 vezes.) No alcance máximo, ele se transforma em um orbe curativo e retorna, curando aliados em 20% do dano de arma por segundo durante 5 s. (A cura aumenta somente com o Foco.) Custa 20 de Mana. Void Gauntlet Decay Active
Orbe de Drenagem Ganhe 5% de Mana por inimigo atingido pelo orbe. Void Gauntlet Decay Passive
Orbe da Lentidão O orbe causa Lentidão a inimigos já afligidos por qualquer debuff, reduzindo a velocidade de movimento deles em 30% durante 3 s. Void Gauntlet Decay Passive
Orbe Detonante Pressione a tecla de habilidade novamente para detonar o orbe com um raio de explosão de 4 m. Dependendo da fase do orbe, a explosão causará dano igual a 70% do dano de arma a inimigos e aplicará um acúmulo de Desintegração; ou curará aliados em 70% do dano de arma. (A cura aumenta somente com o Foco.) Void Gauntlet Decay Passive
Conexão Perversa Dispara um projétil que causa 100% do dano de arma que prende você a um inimigo por 10 s, enfraquecendo o alvo e energizando você em 20%. A conexão terminará antes do tempo se o alvo se afastar por mais do que 20 m. Custa 25 de Mana. (O Energizado e o Enfraquecido da Conexão Perversa não podem ser dissipados e a conexão continua ativa após a troca de armas.) Void Gauntlet Decay Active
Renovação Conectada Acertos bem-sucedidos contra o alvo conectado reduzem outros tempos de recarga de Manopla Imaterial em 5%. Void Gauntlet Decay Passive
Foco Conectado +200% de regeneração de Mana enquanto a conexão estiver ativa. Void Gauntlet Decay Passive
Comedor de Almas Cura em 80% do dano de arma quando a conexão termina ou se quebra. (A cura aumenta somente com o Foco.) Void Gauntlet Decay Passive
Ruptura de Essências Dispara um projétil que causa 100% do dano de arma e aplica Ruptura de Essências durante 10 s, curando qualquer um que causar dano ao alvo em 20% do dano causado. (Não se aplica a dano contínuo ou dano causado a objetos inanimados.) Custa 25 de Mana. Void Gauntlet Decay Active
Ruptura Revigorante Os aliados também recebem 15 de Vigor quando atingem o alvo afligido. Void Gauntlet Decay Passive
Essência Transbordante Aliados em um raio de 4 m do alvo afligido serão curados em 80% do dano de arma quando Ruptura de Essências acabar ou o alvo for morto. (A cura aumenta somente com o Foco.) Void Gauntlet Decay Passive
Alcance Letal +10% de dano em ataques básicos a distância bem-sucedidos contra alvos com um debuff ativo. Void Gauntlet Decay Passive
Sede Fervorosa +5% de Mana por ataque básico a distância bem-sucedido contra alvos afligidos por seus debuffs da Manopla Imaterial. Void Gauntlet Decay Passive