| Afastamento Poderoso | Acertar um alvo com Para Trás concede Reforço, aumentando a armadura em 20% durante 4 s para todos os aliados a até 6 m de distância. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Limpo e Recarregado | O tempo de recarga de Para Trás é reduzido em 5% para cada inimigo atingido com a habilidade. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Balançar para Longe | Usar Para Trás em um alvo concede pressa, aumentando a velocidade de movimento em 30% durante 4 s. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Onda de Choque | Bata o martelo de guerra no chão, causando um terremoto em uma área com raio de 3 m que causa 60% do dano de arma, abalando e atordoando todos os alvos atingidos por 2 s. Esta habilidade tem afinco. (Afinco impede que você sofra abalo ao receber ataques.) Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em seu martelo de guerra, a habilidade causa Provocação de 6 s a todos os inimigos atingidos. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.) | War Hammer | Crowd Crusher | Active |
| Fragilidade | O trauma do ataque causa enfraquecido, diminuindo o dano causado pelos ataques dos alvos em 10% durante 10 s. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Cratera Meteórica | Expande o alcance de Onda de Choque para um raio de 4 m. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Caminho do Destino | Um poderoso ataque ao solo que irrompe uma onda linear de energia na frente do jogador, causando 70% do dano de arma a todos os alvos em seu caminho. | War Hammer | Crowd Crusher | Active |
| Ondas Sísmicas | O Caminho do Destino agora abala todos os alvos em seu caminho. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Redução Estimulada | O tempo de recarga da habilidade é reduzido em 5% para cada inimigo atingido com Caminho do Destino. (Máximo de 5 inimigos.) | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Em Menor Número | Aumenta armadura em 20% se estiver rodeado por 2 ou mais inimigos em um raio de 3 m. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Por Mim Faria Isso o Dia Inteiro | Reduz o consumo de vigor em 30% ao bloquear ataques corpo a corpo. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Velocidade Protegida | Reduz o dano recebido em 10% ao correr. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Aceleração | Reduz os tempos de recarga das habilidades do martelo de guerra em 7% ao usar ataques leves contra alvos com um debuff ativo. (Máximo de 5 reduções por ataque.) | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Expedição Facilitada | Depois de acertar um alvo com um debuff ativo, você recebe pressa, aumentando a velocidade de movimento em 15% durante 3 s. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Impacto Concussivo | Causa mais 15% de dano base contra alvos afetados por debuffs de Martelo de Guerra. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Espírito Prevalente | Cure em 35% do dano causado ao usar uma habilidade de Arrasa-Multidões. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Ressurgimento | Após 2 ataques leves com o martelo de guerra, a duração de debuffs no jogador é reduzida em 25%. (Tempo de recarga de 5 s.) | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Abalo Secundário | Sempre que um alvo é atingido por uma habilidade, ele sofre 20% de Lentidão por 4 s. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Espada do Imaterial | Evoca uma lâmina de energia do Imaterial que converte seus ataques a distância leves e pesados em ataques corpo a corpo leves e pesados. Pressione Ataque Básico para realizar um golpe rápido que causa 100% do dano de arma, ou segure para realizar um ataque Perfurante que causa 150% do dano de arma. Ambos os ataques infligem Desintegração em acertos bem-sucedidos, causando 5% do dano de arma por segundo e reduzindo a armadura do alvo em 10% durante 8 s. Acumula até 3 vezes. Custa 5 de Mana. | Void Gauntlet | Annihilation | Active |
| Lâmina Reforçada | Receba Reforço ao iniciar, aumentando a armadura em 20% durante 5 s. | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Imaterial Perverso | +10% de dano crítico em ataques com a Espada do Imaterial. | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Lâmina Extratora | Ataques de perfuração bem-sucedidos lhe curam em 5% do dano de arma por acúmulo de Desintegração no alvo. (A cura aumenta somente com o Foco.) | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Esquecimento | Invoca uma fenda circular de energia Imaterial de 5 m de raio a seus pés por 6 s que causa 28% do dano de arma por segundo aos inimigos e concede Energizado a si e aos aliados, aumentando o dano em 15%. (Este efeito não pode ser dissipado.) Custa 25 de Mana. | Void Gauntlet | Annihilation | Active |
| Esquecimento Emurchecido | Seus ataques infligem Enfraquecido a alvos dentro do raio de Esquecimento, reduzindo o dano deles em 5% durante 5 s por acerto. (Pode se acumular até 3 vezes.) | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Esquecimento Revigorante | +25% de taxa de regeneração de Vigor para si e aliados enquanto estiverem no raio. | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Grito Petrificante | Solta um grito infuso de energia Imaterial, causando 65% do dano de arma, abalando e infligindo Enraizado a inimigos 5 m à sua frente. Impede a movimentação do inimigo durante 2 s. Custa 25 de Mana. Compatível com Gema de Provocação: Se você tiver uma gema Cornalina equipada em sua Manopla Imaterial, a habilidade causará Provocação por 4 s ao acertar. (Provocação faz os monstros se concentrarem só em você.) | Void Gauntlet | Annihilation | Active |
| Voz Arrepiante | Duração de Enraizado aumentada em 1 s em alvos com menos de 50% de Saúde. | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Ecos Reforçados | Recebe Reforço para cada inimigo atingido, aumentando a armadura em 10% durante 10 s por acerto. (Pode se acumular até 3 vezes.) | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Pacto Abandonado | +10% de dano enquanto estiver com mais de 50% de Mana. Quando a mana está abaixo de 50%, ataques pesados restauram 5% de sua Mana máxima ao acertar o alvo. (Só pode ser acionado uma vez a cada 0.5 s.) | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Confiança Ávida | +10% de chance de acerto crítico enquanto estiver com mais de 50% de Saúde. | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Humildade Ávida | +10% de chance de acerto crítico enquanto todas as suas habilidades estiverem em recarga. | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Precisão Renovadora | +5% de redução de recarga em todas as habilidades ao realizar um acerto crítico. (Máx. de 5 ataques por acerto). | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Proximidade Energizante | Recebe Energizado ao conjurar habilidades em um raio de 5 m de um inimigo, aumentando o dano em 10% durante 5 s. (Pode se acumular até 3 vezes.) | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Colheita Eficiente | O consumo de saúde de Colher Essência é reduzido em 35%. | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Agonia Extratora | Ao fazer um acerto crítico, a cura é igual a 15% do dano causado. | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Fragilidade Renovadora | +5% de redução de recarga em todas as habilidades ao acertar com sucesso inimigos afligidos por 3 ou mais acúmulos de debuff. (Os acúmulos podem ser de diferentes debuffs.) (Máx. de 5 acertos por ataque). | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Invocador Imaterial | Em acerto bem-sucedido de habilidade, recebe um acúmulo de Essência Imaterial. Ao chegar em 6 acúmulos, consome todos os acúmulos e conjura uma aura de 3 m que cura a si mesmo e aos aliados em 30% do dano de arma e causa 30% do dano de arma por segundo a inimigos em seu perímetro. 5 s de duração. (A cura aumenta somente com o Foco.) (Tempo de recarga de 20 s.) (Este efeito não pode ser dissipado.) | Void Gauntlet | Annihilation | Passive |
| Orbe do Apodrecimento | Dispara um orbe implacável que passa pelos inimigos, causa 90% do dano de arma e mais 20% dano base a inimigos de IA. Acertos bem-sucedidos infligem Desintegração, causando 5% do dano de arma por segundo e reduzindo a armadura do alvo em 10% durante 8 s. (Acumula até 3 vezes.) No alcance máximo, ele se transforma em um orbe curativo e retorna, curando aliados em 20% do dano de arma por segundo durante 5 s. (A cura aumenta somente com o Foco.) Custa 16 de Mana. | Void Gauntlet | Decay | Active |
| Orbe de Drenagem | Ganhe 5% de Mana por inimigo atingido pelo orbe. | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Orbe da Lentidão | O orbe causa Lentidão a inimigos já afligidos por qualquer debuff, reduzindo a velocidade de movimento deles em 30% durante 3 s. | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Orbe Detonante | Pressione a tecla de habilidade novamente para detonar o orbe com um raio de explosão de 4 m. Dependendo da fase do orbe, a explosão causará dano igual a 70% do dano de arma e mais 30% do dano base a inimigos de IA. Além disso, aplicará um acúmulo de Desintegração ou curará aliados em 70% do dano de arma. (A cura aumenta somente com o Foco.) | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Conexão Perversa | Dispara um projétil que causa 100% do dano de arma que prende você a um inimigo por 10 s, enfraquecendo o alvo e energizando você em 20%. A conexão terminará antes do tempo se o alvo se afastar por mais do que 20 m. Custa 20 de Mana. (O Energizado e o Enfraquecido da Conexão Perversa não podem ser dissipados e a conexão continua ativa após a troca de armas.) | Void Gauntlet | Decay | Active |
| Renovação Conectada | Acertos bem-sucedidos contra o alvo conectado reduzem outros tempos de recarga de Manopla Imaterial em 5%. | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Foco Conectado | +200% de regeneração de Mana enquanto a conexão estiver ativa. | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Comedor de Almas | Cura em 80% do dano de arma quando a conexão termina ou se quebra. (A cura aumenta somente com o Foco.) | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Ruptura de Essências | Dispara um projétil que causa 100% do dano de arma e mais 25% do dano base a inimigos de IA. Além disso, aplica Ruptura de Essências durante 10 s, curando qualquer um que causar dano ao alvo em 20% do dano causado. (Não se aplica a dano contínuo ou dano causado a objetos inanimados.) Custa 18 de Mana. | Void Gauntlet | Decay | Active |
| Ruptura Revigorante | Os aliados também recebem 15 de Vigor quando atingem o alvo afligido. | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Essência Transbordante | Aliados em um raio de 4 m do alvo afligido serão curados em 80% do dano de arma quando Ruptura de Essências acabar ou o alvo for morto. (A cura aumenta somente com o Foco.) | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Alcance Letal | +10% de dano base em ataques básicos a distância bem-sucedidos contra alvos com um debuff ativo. | Void Gauntlet | Decay | Passive |
| Sede Fervorosa | +5% de Mana por ataque básico a distância bem-sucedido contra alvos afligidos por seus debuffs da Manopla Imaterial. | Void Gauntlet | Decay | Passive |