Name Description Item
Atributos de Arma de Mão Principal de Artífice Aumenta Foco e Destreza em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Assassino Aumenta Destreza e Inteligência em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Bárbaro Aumenta Força e Constituição em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Mago de Batalha Aumenta Inteligência e Força em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Salteador Aumenta Destreza e Constituição em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Fidalgo Aumenta Destreza e Força em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Clérigo Aumenta Foco e Constituição em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Druida Aumenta Constituição e Inteligência em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Duelista Aumenta Destreza e Foco em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Lutador Aumenta Força e Destreza em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Cavaleiro Aumenta Constituição e Força em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Mago Aumenta Inteligência e Foco em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Monge Aumenta Força e Foco em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Nômade Aumenta Constituição e Foco em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Ocultista Aumenta Inteligência e Constituição em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Sacerdote Aumenta Foco e Inteligência em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Patrulheiro Aumenta o atributo de Destreza em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Sábio Aumenta o atributo de Foco em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Estudioso Aumenta o atributo de Inteligência em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Sentinela Aumenta o atributo de Constituição em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Soldado Aumenta o atributo de Força em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Magispada Aumenta Força e Inteligência em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Trapaceiro Aumenta Inteligência e Destreza em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Guarda Espiritual Aumenta Constituição e Destreza em uma arma que seja somente para a mão principal.
Atributos de Arma de Mão Principal de Fanático Aumenta Foco e Força em uma arma que seja somente para a mão principal.
Amplificar Aumenta o atributo mais alto
Ampliar Aumenta os dois atributos mais altos
Amplificar Aumenta o atributo mais alto
Ampliar Aumenta os dois atributos mais altos
Cabeça Dura Apenas PvP: Sofra 20% menos dano de acertos críticos. Reduz o peso deste elmo em 6%.
Escuridão Reforçada Sua armadura aumenta em 20%.
Magnetismo Chance de acerto crítico é aumentada em 50%, mas o dano crítico é reduzido em 30%.
Liberdade Eterna Reduz a duração base de Lentidão, Atordoamento e Enraizamento em20%.
Imóvel Você não pode ser deslocado.
Indiferença Reduz a duração base dos debuffs que não são de controle aplicados a você em 20%.
Altamente Renovador Reduz os tempos de recarga máximos em 8%.
Toque do Demônio Quando você acertar um inimigo com menos de metade da Saúde, transfere um debuff (3 s de recarga).
Completas +11 para todos os atributos.
Ligeireza Aumenta a duração base da Pressa aplicada a você em 50% e causa 10% a mais de dano base enquanto está sob o efeito de Pressa.
Brilho Aumenta a Mana máxima em 100% do valor base.
Leveza Esta armadura não tem peso.
Saque Rápido Você fica imune a dano por 0.5 s após trocar de arma (tempo de recarga de 12 s).
Rótulas Reforçadas Ataques a distância causam 13% menos dano.
Bênção de Esquiva Esquivar-se com sucesso de um ataque dá a você 15% de Energizado e 25% de Reforço por 5 s, bem como cura você em 200 + 2% do seu PV máximo (tempo de recarga de 1 s).
Sangramento Hemorragia têm duração 33% mais longa (funciona em ambas armas).
Maestria de Arremesso O projétil de Machado lançado reduz as recargas de todas as habilidades de machado em 25% (5 s de recarga).
Bênção de Mjölnir 99% do dano do martelo é convertido em elétrico e você causa 20% a mais de dano elétrico com ambas as armas.
Lâmina Escura 99% do dano é convertido em Dano Imaterial e, se a INT. for maior, substitui a escala base da arma por Inteligência.
Eletrificado 99% do dano é convertido em Trovão e o Dano Elétrico de ataques básicos é aumentado em 20% para ambas as armas.
Alavancas Extras O tempo de recarga de Armadilhas e Bombas Grudentas é reduzido em 20%.