| Atributos de Espada/Escudo de Soldado | Aumenta o atributo de Força em uma arma que divide seus atributos entre dois espaços. | — | — |
| Atributos de Espada/Escudo de Magispada | Aumenta Força e Inteligência em uma arma que divide seus atributos entre dois espaços. | — | — |
| Atributos de Espada/Escudo de Trapaceiro | Aumenta Inteligência e Destreza em uma arma que divide seus atributos entre dois espaços. | — | — |
| Atributos de Espada/Escudo de Guarda Espiritual | Aumenta Constituição e Destreza em uma arma que divide seus atributos entre dois espaços. | — | — |
| Atributos de Espada/Escudo de Fanático | Aumenta Foco e Força em uma arma que divide seus atributos entre dois espaços. | — | — |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Artífice | Aumenta Foco e Destreza em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Assassino | Aumenta Destreza e Inteligência em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Bárbaro | Aumenta Força e Constituição em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Mago de Batalha | Aumenta Inteligência e Força em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | — |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Salteador | Aumenta Destreza e Constituição em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Fidalgo | Aumenta Destreza e Força em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Clérigo | Aumenta Foco e Constituição em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | — |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Druida | Aumenta Constituição e Inteligência em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Duelista | Aumenta Destreza e Foco em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | — |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Lutador | Aumenta Força e Destreza em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | — |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Cavaleiro | Aumenta Constituição e Força em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | — |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Mago | Aumenta Inteligência e Foco em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | — |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Monge | Aumenta Força e Foco em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | — |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Nômade | Aumenta Constituição e Foco em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Ocultista | Aumenta Inteligência e Constituição em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | — |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Sacerdote | Aumenta Foco e Inteligência em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | — |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Patrulheiro | Aumenta o atributo de Destreza em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Sábio | Aumenta o atributo de Foco em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Estudioso | Aumenta o atributo de Inteligência em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Sentinela | Aumenta o atributo de Constituição em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Soldado | Aumenta o atributo de Força em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Magispada | Aumenta Força e Inteligência em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Trapaceiro | Aumenta Inteligência e Destreza em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | — |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Guarda Espiritual | Aumenta Constituição e Destreza em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | — |
| Atributos de Arma de Mão Principal de Fanático | Aumenta Foco e Força em uma arma que seja somente para a mão principal. | — | |
| Soquete Vazio | Acople uma gema para adicionar o efeito dela. | — | |
| Provocação I | As Provocações ficam ativas. Gera mais 150% de ameaça. | — | |
| Provocação II | As Provocações ficam ativas. Gera mais 250% de ameaça. | — | |
| Provocação III | As Provocações ficam ativas. Gera mais 300% de ameaça. | — | |
| Provocação IV | As Provocações ficam ativas. Gera mais 350% de ameaça. | — | |
| Pacificação I | Gera 4% a menos de ameaça. E causa 0.5% mais dano a inimigos provocados. | — | |
| Pacificação II | Gera 6% a menos de ameaça. E causa 1% mais dano a inimigos provocados. | — | |
| Pacificação III | Gera 8% a menos de ameaça. E causa 1.5% mais dano a inimigos provocados. | — | |
| Pacificação IV | Gera 10% a menos de ameaça. E causa 2% mais dano a inimigos provocados. | — | |
| Sortudo I | +0.25% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros. | — | |
| Sortudo II | +0.35% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros. | — | |
| Sortudo III | +0.45% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros. | — | |
| Sortudo IV | +0.5% de chance de conseguir itens raros de baús e monstros. | — | |
| Águas da Sorte I | Aumento pequeno na chance de obter peixes melhores. | — | — |
| Águas da Sorte II | Aumento médio na chance de obter peixes melhores. | — | — |
| Águas da Sorte III | Aumento grande na chance de obter peixes melhores. | — | — |
| Colosso da Pesca I | Aumento pequeno na chance de obter peixes maiores. | — | — |
| Colosso da Pesca II | Aumento médio na chance de obter peixes maiores. | — | — |
| Colosso da Pesca III | Aumento grande na chance de obter peixes maiores. | — | — |
| Alcance de Pesca I | +1% de alcance da linha. | — | — |