Recipe: Diagrama: Martelo de Guerra de Gorgonita

Equipamento de Ataque
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Martelo de Guerra da Górgona

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 250 Station Forge T2 Crafting Tax 150.00 Coin
Info
Base Gear Score 590 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 71,424 Territory Standing 64
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
21x Lingote de Escala 5 (Raro) (PRIMARY) Click to view 1 extra materials
+20 min GS , +20 max GS
6x Madeira Refinada Click to view 11 extra materials
4x Couros Click to view 10 extra materials
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590
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
15.36%
Critical +5.8% de chance de acerto crítico.
9.08%
DmgCon CritHeadshot Potência do dano contínuo causado aumentada em 15%. Acertar um alvo afetado por seus efeitos de dano contínuo estenderá a duração de todos os danos contínuos aplicados em 5% (tempo de recarga: 1 s). Apenas PvE: causa +5% de dano base contra inimigos de IA que sofrem dano contínuo.
9.08%
DmgCon CritHeadshot +5.8% de dano de acerto crítico.
3.84%
Proc Acertos críticos concedem 10% de Energizado durante 5 s (tempo de recarga: 10 s).
3.84%
Proc Acertos críticos aplicam Hemorragia, causando 10% do dano de arma por segundo durante 6 s (tempo de recarga: 7 s).
3.84%
Proc Cura em 5.9% do dano causado (não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
3.84%
Proc Ataques Leves e Pesados reduzem os tempos de recarga de sua arma ativa em 1.9% (tempo de recarga: 0.2 s).
3.07%
Threat Gera mais 209% de ameaça.
2.59%
Skill 2HHammer Se a Ruptura de Armadura romper um bloqueio, o próximo ataque em menos de 5 s causará +21% de dano.
2.59%
Skill 2HHammer Acertos com o Martelo Poderoso reduzem o tempo de recarga da habilidade em 9.5% (máximo de 2 ativações por impacto).
2.59%
Skill 2HHammer A Bola de Demolição penetra em 18% da armadura do alvo.
2.59%
Skill 2HHammer A Onda de Choque causa Vulnerável, reduzindo a armadura do alvo em 9.5% durante 10 s.
2.59%
Skill 2HHammer O Para Trás causa Vulnerável, reduzindo a armadura do alvo em 8.3% durante 7 s.
2.59%
Skill 2HHammer Cura em 28% do dano causado pelo Caminho do Destino.
2.56%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +25% do dano base da arma como Dano Arcano.
2.56%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +25% do dano base da arma como Dano Imaterial.
2.56%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +25% do dano base da arma como Dano Elétrico.
2.56%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +25% do dano base da arma como Dano de Gelo.
2.56%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +25% do dano base da arma como Dano Natural.
2.56%
Elemental Esquivar-se de um ataque inimigo faz com que seu próximo golpe dentro de 10 s cause +25% do dano base da arma como Dano Flamejante.
1.4%
DmgCon +11% de dano durante exaustão.
1.4%
DmgCon Cura em 19% do dano causado por Ataques Corpo a Corpo pesados.
1.4%
DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam Vulnerável durante 7 s, reduzindo a armadura do alvo em 14% (tempo de recarga: 12 s).
1.4%
DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam +29% de dano crítico.
1.4%
DmgCon Ataques Corpo a Corpo pesados causam +19% de dano.
1.4%
DmgCon +5.8% de dano enquanto você está com Afinco ativo.
1.4%
DmgCon +19% de dano contra alvos com Afinco ativo.
1.4%
DmgCon +9.2% de dano pelas costas.
1.4%
DmgCon Ataques Leves e Pesados causam +3.9% de dano.
0.77%
Blocking +30% de velocidade de movimento ao bloquear. E as distâncias de empurrar e puxar contra você são reduzidas em -20%.
0.77%
Blocking Sofra 9.5% menos Dano de Vigor ao bloquear.
0.61%
OnKill Abates reduzem em -10% todos os tempos de recarga (tempo de recarga: 1 s).
0.61%
OnKill Abates concedem 15% de Energizado durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
0.61%
OnKill Abates concedem 30% de Reforço durante 20 s (tempo de recarga: 1 s).
0.61%
OnKill Abates concedem +33 de Vigor (tempo de recarga: 1 s).
0.61%
OnKill Abates concedem +6.7% de Saúde (tempo de recarga: 1 s).
Mod
Proc Acertos críticos concedem 10% de Reforço durante 3 s (tempo de recarga: 10 s).
Mod
Proc Acertos críticos concedem 20% de Pressa durante 7 s (tempo de recarga: 7 s).
Mod
Proc Acertos críticos em alvos infligem Enfermidade por 6 s, reduzindo a eficácia de cura no alvo em 23% e a cura causada em 12%.
Mod
Proc Ataques pesados infligem Enfermidade por 8 s, reduzindo a eficácia de cura no alvo em 23% e a cura causada em 12%.
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Flamejante. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo.)
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano de Gelo. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Natural. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Elemental Ataques causam +14% do dano de arma como Dano Imaterial. (Tempo de recarga: 1.5 s. Não aciona com dano persistente ou efeitos de dano contínuo).
Mod
Proc Apenas PvP: Acertos críticos contra jogadores Energizados terão 10% de penetração de armadura e reduzirão em 7% a duração do efeito Energizado sobre eles (1 s de redução de recarga).
Mod
Blocking Apenas PvP: Ao quebrar o bloqueio de um jogador, inflige Vulnerável, reduzindo a armadura em 12% durante 4 s.
Mod
Proc Apenas PvP: Acertos críticos contra jogadores removem 1 de buff do alvo (tempo de recarga: 3 s).
Mod
Proc Apenas PvP: Acertos contra jogadores com Exaustão causam Lentidão, reduzindo a velocidade de movimento em 15% por 4 s. Se acertar um alvo por trás, inflige Exaustão e reduz a regeneração de vigor em -10% por 8 s.
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